而设计语言中的对抗就牵扯范围更多

为什么说品牌的设计基因对于品牌构建这么重要,举个例子。 华为手机是从哪一款产品真正开始快速被商务圈外的用户所接受并追捧的,是mate20系列,那个系列算是开启了华为品牌天圆地方的设计语言,而也是从20系列开始,华为开始打破自己品牌的用户边界,年轻人越来越多用华为,华为开始可以与苹果形成正面对抗。 同样是手机,再说一个反面案例,小米mix系列,这个系列的巅峰应该是在mix2系列,那时的小米已经开始摸到高端系列的门槛,但接下来的mix3系列通过一顿“骚操作”,彻彻底底把积累的品牌好感消除殆尽,以至于后面很多年,mix系列就一蹶不振,即便后面mix4推翻重来,还是失败。

品牌设计语言的建立

就不是一个急功近利的事,而且也不可能一口吃个胖子,  土耳其 WhatsApp 号码列表  只有老老实实一步一步摸索、迭代、积累,慢点无所谓,千万不能走偏了。 好的设计VS被认可的设计VS被记住的设计——在“对抗”中建立设计语言。 如果只是用漂亮、符合大众审美来定义设计,这个时代,几乎所有的车企都能做出好的设计,大家去搜搜东风的产品,设计都很符合大众审美,但这丝毫不影响他们销量拉胯,产品的设计语言要跟品牌的调性结合,因为品牌调性下聚着一批品牌定位下的一批人。

你要做到贴合他们审美的设计

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为什么国产品牌稍微向运动激进方向上设计,  ALB 目录    就很容易被联系到鬼火少年,而奔驰、奥迪、跑车这些品牌就不会,这是品牌没有底蕴和文化来支撑品牌运动的基因,只靠一张脸,很容易让人得出外强中干的结论,所以,做好的设计不难,做被用户认可的好的设计就要结合品牌一起来看,结合你的客户群,结合品牌的调性来看。 仅仅是做到被用户认可,也好说,但认可不代表客户能给客户留下深刻的印象,不能产生设计记忆,那品牌的设计语言势必形成不了。 真正能被客户记住的记忆是什么?——有“争议”的设计。 前面提到品牌与用户的对抗,好的设计一定也是在对抗中建立的:品牌与用户的对抗,用户与用户的对抗,设计语言与时代的对抗。

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