矢量差异在计算机科学中二维数字图像分

素和矢量,这两种格式之间存在重大差异,尤其是从视觉角度来看。 许多多媒体内容创建者总是喜欢使用矢量图像,仅在需要共享或将其插入网站时才将其转换为简单图像(即使是简单的图像“重量”问题)。 在下面的指南中,我们将向您展示如何创建矢量图像以及像素和矢量之间的区别,以便您可以充分了解两种类型图形之间的区别以及我们正在创建的项目应该使用哪一种。

另请阅读:为社交网络、Facebook、网站和博客创建图像和插图 1) 像素和矢量之间的差异 像素图像是 50 年前发明的,与当时没有太大区别,除了可见和可打印像素的数量,今天 ,要高得多。 像素是在基于颜色和色调网格的系统中形成数字图像的各个元素。

光栅或位图与  无关是用于识别该模型中所有图像

(甚至 JPG)的术语; 光栅化是将矢量图像转换为基于像素的数字图像的过程。 如果像素是屏幕上分成点的图像块,则矢量是代数网格上的几何形状、点、直线、曲线 南极洲电子邮件列表  和多边形。 这些形状、点、直线、曲线和多边形被称为“图元”,它们共同构成了矢量图形的基础。 像素和向量之间的重要区别在于向量彼此不同,而像素都具有相同的大小并具有明确定义的位置。

当放大矢量图像中的形状时,您无法辨认出该元素的各个点。

这样做的结果是矢量图像与图像分辨率无关

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当光栅图像分辨率较低或描述的图像像素较少时,其定义很差。 另一方面,矢量图像可以放大或拉伸,而不会降低质量,并且颜色保持明亮和充满活力。 如 高效 JPG 照片并尝试放大它或更改其长宽比,它会变得越来越颗粒化或扭曲。 另一方面,如果我们对矢量图像进行相同的更改,则可以毫无问题地放大它,而不会损失质量。 在版式设计中,您始终使用矢量图形,因为图像更清晰、更清晰、可扩展且可调整大小,而不会损失质量; 许多艺术家更喜欢用矢量创作数字艺术作品优 ALB 目录 缺点 定期,因为它可以呈现出锋利的线条。

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