好的设计VS被认可的设计VS被记住的设计——在“对抗”中建立设计语言。 如果只是用漂亮、符合大众审美来定义设计,这个时代,几乎所有的车企都能做出好的设计,大家去搜搜东风的产品,设计都很符合大众审美,但这丝毫不影响他们销量拉胯,产品的设计语言要跟品牌的调性结合,因为品牌调性下聚着一批品牌定位下的一批人,你要做到贴合他们审美的设计。
为什么国产品牌稍微向运动激进方向上设计
就很容易被联系到鬼火少年,而奔驰、奥迪、跑车这些品牌就不会, 突尼斯电子邮件列表 这是品牌没有底蕴和文化来支撑品牌运动的基因,只靠一张脸,很容易让人得出外强中干的结论,所以,做好的设计不难,做被用户认可的好的设计就要结合品牌一起来看,结合你的客户群,结合品牌的调性来看。 仅仅是做到被用户认可,也好说,但认可不代表客户能给客户留下深刻的印象,不能产生设计记忆,那品牌的设计语言势必形成不了。 真正能被客户记住的记忆是什么?——有“争议”的设计。 前面提到品牌与用户的对抗,好的设计一定也是在对抗中建立的。
而设计语言中的对抗就牵扯范围更多:
品牌与用户的对抗,用户与用户的对抗,设计语言与时代的对抗, ALB 目录 这里说的对抗并不是说非要反着来,有时迎合也是对抗的一种表现形式。 不要想设计一款产品满足所有人的审美,所有人都觉得美的设计一定是平庸的,也一定会是短暂惊艳之后归于沉寂,而相反那些从设计语言展现之初,喜欢的人非常欣赏,而不喜欢的人看的十分别扭,这才是能被用户有记忆的设计。 因为,这样有“对抗”的设计能彰显一部分人的审美优越性,人的优越感来自与别人不同,这种优越感会大幅加深用户对设计的记忆和好感。而另一部分在品牌设计迭代和用户对抗中,或许被渐渐扭转的审美态度,哪里承载着他们的记忆。这个过程,品牌的设计基因就有了。